あなたは、これまでファイナルファンタジーは何をしたことがありますか?
すべて教えてください。
ただし、FF1~5という形のように、『~』をつけるのは、申し訳ありませんがお控えください。
【例】FF1・FF2・FF3・FF4・FF5をやったことがあります。
理由も加えていただければうれしいです。
たくさんの回答お待ちしてます
FF1(リメイク)、FF2(リメイク)、FF3(FC、DS)、FF4(SFC、DS)、FF5、FF6、FF7、FF8、FF9、FF10、FF12、FF13
FF7CC、FF7DC、FF10-2、FF12RW、DFF、FFTA、FFTA2
未クリアはFF1、FF3(FC)、FF4(DS)、FF13、FF10-2、FF7DC、FFTA、FFTA2。
私は
FF7>FF8>FF5=FF10=FF12>FF3(FC)=FF6=FF12RW=DFF>FFTA=FFTA2=FF9>FF1>FF3(DS)>FF10-2=FF13>FF4>FF2>FF7CC>FF4(DS)>FF7DC
の順で好きです。
FF1は始めのジョブを選ぶのに悩みました。
FF2はキャプテンやヒルギガースなどの強敵をぶっ殺すのが楽しかったな
FF3は一人のキャラをナイトにしたり黒魔導師にしたりいろいろしてた。
FF4はあんまり思い出ないけど雑魚敵とエンカウントしても逃げまくってたな。
FF5はナイトが魔法使ってたり、黒魔道士なのに素手でモンク僧並の威力だったり
FF6は14人のキャラをいろいろ使いまくって遊んでたな。
FF7はミニゲームが豊富で面白かった(特に潜水艦)。バハムートが3種類いてそれぞれのムービーを見るのが楽しかった。
FF8は寄り道してシナリオ考察するのが面白かった。話がめっちゃ面白い。
FF9は人形の物語ですごい感動したな
FF10はCTBが戦略的で面白かった。ストーリーも最高
FF12はADBとガンヒットの組み合わせが戦略的で面白かった。強敵と巡り合い、ぶっ殺してくのが快感
FF13はオプティマが戦略的で面白いけど飽きる。敵が硬い(泣)
FF12RWはモンスター召喚でいろいろあって面白かった。
FF7CCはザックスの生き方がカッコ良かった
FF10-2はドレスフィアが魅力的だった。
FFTAとFFTA2はアークザラッドのように戦略的で面白かった。
DFFはクラウドとスコール(あとティーダ)を使いまくってた。スクエニ、なんでヴァンを出さなかったんだ?
ちなみにFF7DCはカップヌードルができるかのように3分で投げました。(笑)
FF7・・・初めてやったFFシリーズ&PSデビューした作品。今、無性にやりたいデス。
FF8・・・7が面白かったのでやってみた。7でも衝撃だったCGがさらに綺麗になってびっくりした。
FF9・・・絶対やってるんだけど記憶が全然ない。
FF10・・・かなり大好き!!ティーダの明るいキャラが好きだった。ユウナの口笛で号泣。
FF10-2・・・10が大好きだったので迷わず買った。達成率100%にしたかったけど難しくて出来ず。断念。
FF11-レヴァナント・ウイング・・・DSのやつ。12はやってなかったけど、操作が簡単で絵もかわいくて面白かった。
FF7-CC・・・だいぶ遅いけど、去年やり始めて今さらなマイブーム。2順目やってます。
やった順番にこんな感じです。
関係ないけど、FF6とかは友達がやってるのを横で見てた記憶はあります。
FF4 ストーリーは良いけどザコ敵が強いですね。
FF5 ジョブシステムが面白いグラフィックは一番好きかな
FF6 途中までしかしてないけれど、誰を使おうかなってなります
FF7 ヒロインがかわいい!背景が近未来って感じで好き
FF8 なんとなく始めました。魔法を殆ど使わないFFですかね。カードが熱い。エンディングが大作
FF9 システム・ストーリー的にも一番大好きな作品!!是非オススメです。ただロードが遅いのが残念です
FF10 ストーリー大好きです。声が出るのがうれしいですね
ff7マテリアを成長させるのがすごく楽しかったです^^
ストーリーもよくできていました。
ff10エンディング感動しました。イイゲームだと思います。
ff10-2初めてATBをやったゲームです。
ドレスフィアは微妙ですかね。
ff12初めてやったffです。
とにかくマップが広いです^^;街をあるくのにも疲れます。
でも、すごく楽しめました!
FF7
初めてやったFF
FF8
BGMはこれが一番好き
FF9
システムではこれが一番好き
FF10
映像美に惚れた
FFX2
初めて途中で挫折した…
FF12
システム的に違和感を感じた
FF4
携帯ダウンロードでやってハマる
FF4アフター
現在プレイ中
番外
サガ3
初めてやってクリアしたRPG
聖剣伝説
ラストに泣いた…
FF2、FF3、FF4、FF5、FF7、FF8、FF9、FF10、FF10‐2、FF12、CC(クライシスコア)、DFFをやったことがあります。今はFF2とFF4をプレイしている途中です^^
FF1(WSC版 PS版 GBC版 携帯版)
FF5を先にプレイしていて、FF1もジョブシステムだったから、という理由でWSC版のセットで買ったのがプレイし始めた理由かな。
個人的にはプレイしやすいから面白かった。GBC版の追加要素も中々楽しめましたが、さすがにPSP版までリメイクが及ぶと今まで買ってきたリメイク品が非常に残念な結果になってしまうので、さすがにもう買わなかったかな。
出来はPS版が一番よかったけど、やり込はやはりGBC版かな。全体的にジョブシステムが好きなので面白かったよ。
FF2(FC版 PS版 GBC版)
PS版のセットで移植されたFF1と2をプレイしてみたかったのが大きな理由だけど、ムービーも見てみたかったのでPS版で買ってやってみたのが初めかな。
Lv制度を廃止して、ステータス上昇・熟練度制度にした斬新なシステムが好き。特に特殊な威力の上がり方をするアルテマはかなりロマンでしたね・・・。これを真の究極魔法にするのにひたすらレベル上げるのが大変だったけど(GBC版でやったけどキャンセル技が使えないので時間がかなりかかっている)、あの威力の凄まじさには結構感動するものがあった。ブラッドソード等でボスを殴るよりロマンが大事ですね・・・。
ただ、GBC版のミンウ率いるおまけシナリオは正直感動のぶち壊しだったので、私は純粋なシナリオだけでよかったです。
FF4(GBC版)
友達に進められて、FF4もやってみればいいというわけでプレイしてみた。すすめられたゲームって基本的にはあまりプレイしないのだけど、結構作品がよかったので最後までやりました。
GBC版だけやたらゲームバランスが崩れてたので、初見プレイだったけどかなり早くクリアしてしまった気がする・・・。ただ、シナリオ自体はFFらしいストーリーだったので、好きでした。
しかし、FFらしさ故に今までいなくなったキャラクターが生存していた。というとこはあまり感動できず、ゲームとしては面白い。って感じだったかな。
FF5(SFC版 PS版 GBC版)
兄がFFシリーズをプレイしていて、ジョブシステムのところが一番興味あったので、それを期にSFC版を借りてプレイし始めたのがきっかけかな。データが消えちゃったので、PS版買って初めて最後までプレイしました。
主にPS版プレイしてました。豊富なジョブシステムと、何気なくありきたりなシナリオ設定がまた好きでした。FF中でも一番好きかな。GBC版は途中で友人に返してしまったので追加部分はわかりませんが、純粋なシナリオでは死んだ者は生き返らず、感動をそのままの形で残しているところに愛みたいなのを感じたかな。
ガラフとクルルの話あたりも良かったし、ゼザの会話にも味が・・・、ありきたりだからこその感動っていうのも悪くないです。
ケルガーがやや物足りない状態で死期を迎えてしまったのが残念だったけれど、それでもキャラクターそれぞれがメインキャラでないのに濃い。そんな感じの作品でした。
やり込み度も、4までに比べてかなり高めになっているし、その点ジョブシステムの自由度もまたおもしろかったです。
FF6以降また、FF3はあんまりプレイしていないので、理由や感想は載せれませんが・・・。
FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FF7
FF8
FF9
FF10
FF11
FF12
FF13
10のアフターはやってないですが
FF1,FF2,FF3,FF4,FF5,FF6・・までやったことがあります。
私がサターン,ドリキャスユーザーだったからか、FF6で止まってしまいました。
・・というか、私ていどのゲーマーレベルでは、FF4あたりが自力でクリアできる限界でした。
FF7
人気があったから
FF10
プレゼントで貰ったから
FF10-2
FF10が面白かったため、その続きが知りたくて
FF12
ノリで・・・
FF13
発売前からすごい人気だったため、周りの人がFF13の話題ばかりするため
DFF
好きなキャラクターが出るということで
CCFF7
FF7が面白かったためその世界観さらにを知りたかったから
DCFF7
同上
FFⅠ FFⅣ FFⅤ FFⅥ FFⅦをPSでプレイしました。
DSでⅢとⅣをプレイしてみたいのですがお金が無いので買ってません。
※FFⅡはやりたいと思いません。
FF1、ウルティマ3の後にプレイしたので楽しかったです
FF2、サガ風の成長システムが好き。これは好き嫌いが分かれる。
FF3、これをプレイしたとき、FFは面白いなぁと初めて思った。
FF4、ストーリーや世界観が初プレイでも分かりやすい。ATBは当時すごく面白かった。ラストバトルの演出も素晴らしい。
FF5、3のジョブチェンジシステムを使いやすくしてある。ジョブがいっぱいアビリティもいっぱい音楽も格好いい。
FF6、今までのFFから少し変わって、フィールドと戦闘で同じドット絵(ロマサガ2、3のような)になっている。決戦はいい曲。
FF7、FFっぽさが薄れてきた。マテリアシステムが仇となって、キャラクターの個性が印象に残らなかった。外伝がたくさん出ているがどれもつまらなかった。
FF8、実験作品。育てるより開始時のステータスの方がクリアし易い。全てがやりこみでできている。
FF9、デフォルメされ世界観も機械的でなくなったので、FFっぽさが戻ってきた感じ。個人的にPSのFFでは最も面白かった。
FF10、フィールドマップがない。戦闘システムが違う。成長システムがもはや別ゲーム。ムービーゲー。泣く人も居るが理解できない
FF12、別ゲーム 無かった事にしよう、そうしよう
FF13、町や村が皆無、終盤の章まで一本道、ストーリー、セリフが痛い、ミニゲーム的戦闘。
をプレイしました。
FF7からはロマサガ→サガフロのようにゲーム名を変えればよかったのに。FF9を除く。
恐らくもうFFは買いません。ムービーゲーがよそでやれ。
坂口博信さんのFFをやりたいよう。ただしFF7、8、10は除く。
FF3だけですね
ドラクエ派ですから
でもFF13はすごくしたいです
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